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2024 iThome 鐵人賽

DAY 7
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MOPCON 2019 有一場 我們與測試的距離,講者是神Q超人,講者除了有分享簡報外,還有在 Medium 分享投稿 MOPCON 的心路歷程 一連串奇蹟換來一次成為講者的機會 feat. MOPCON 2019,很值得給想踏入單元測試的工程師以及想知道 MOPCON 投稿過程的勇者。

0~1 的距離

以下主要節錄簡報的內容

為什麽要學?

  • 變因太多,常常不知道在哪裡發生錯誤
  • 將變因減少,方便收斂,找到錯誤的地方
  • 可以自動產生數據報告

從哪開始?

  • 從單元測試開始,測試程式中每一個單一行為
  • 要做加總?要做過濾?要去重複?只測單一行為,聚焦不貪心

怎麼樣才是好單元測試?

  • 能增加修改程式時的信心度
  • 可讀性、可維護性,要有好的命名好的內容

測試案例?

  • 給工程師看的規格或是手冊

怎麼開始?

  • 從簡單的函式
  • 查找測試案例
  • 動手寫就有感了

0~1 比 1~100 困難好幾倍

正如 Cheers - 0到1的距離提到的,從0到1,是全世界最遠的距離。因為每件事都有第一次,要踏出第一步去嘗試的過程,最難,看完一篇共筆,應該可以個成長 0.01!


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